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重生之梦

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第六卷 游戏战略 第三百五十一章 开始收费
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    1999年的农历新年的这一天,对国外来说是一个非常普通的日子,但是对于中国人来说,是一个非常有特殊意义的日子,是中国人合家团圆的日子,李云选择这个还是有特殊的含义的,希望这一天是中国软件崛起的开端,也希望新年能够给中国的软件业带来新的曙光。

    天堂游戏经过了4个多月的公测,特别是在形势好的几个国家里面,早就开始叫着要收费了,毕竟看着游戏这么白白的让人玩,不能获取价值,反而要付出维护的费用,哪怕这个费用大多都是天堂公司出的,他们也看着着急。

    对于他们的短视,李云不过是笑笑而已,开玩笑,一款成熟的游戏,只要他不断的保持着新鲜度,不断的开发新的版本,他的寿命是很长的,这是天堂公司面向国际市场的第一次尝试,李云不愿意出现任何的问题,少挣几个月的钱,让天堂游戏更加的完美,这才是关键,毕竟天堂公司的这款游戏的设计时间不长,万一出现了大的漏洞的情况下,公测期间,还好说,到了收费的话,就麻烦了。

    从1998年的10月到1999年的2月,长达四个月的公测试件,天堂游戏经受住了所有的考验,而且玩家的数量在不断的攀升,经过了几次大的修改,大多数是对于文字和异议上面的修改,天堂游戏在各个国家都可以用完美来说。

    特别是在美国和法国,天堂游戏受到了巨大的好评,在各大游戏排行榜上面,他都牢牢的占据了首位,而且自从点卡销售开始推广之后,法国和美国的点卡销售情况特别的好。在1999年的1月1日之后,为了宣传点卡,分别在几个国家开始了点卡送宝石活动,让本来应该是稀有地宝石,变得普通人可以获得,这个举措一下子获得了巨大的成功,短短的1周时间里面,天堂的点卡在法国的销售超过了35万张。而在美国的销售更是惊人的达到了78万张,还没有开始运营就回收了这么大笔的经费,不但是天堂公司,就连几个合作地运营公司都感到非常的高兴。

    差不多在新年钟声敲响的那一刻。中国这边是夜里,而在美国和欧洲那里大都是白天,并没有迎合当地的时间,而是按照北京地时间来计算。这在世界游戏史上面也算是第一次,不过面对着这么优秀的天堂游戏。在挑别的玩家,对于这个也没有过多的计较。

    而正式地收费这一天,同时开放了两个新的地图,废墟之城和龙之沙漠。同时每个种族投放了一套全新装备和2种技能或者魔法,在原来已经够火爆地局面上面,又浇了一层油,虽然是收费了。但是在农历新年到来的这一天,在欧州和北美,天堂游戏上线的人数依然保持了相当的数量,网星公司地点卡在各个国家的销售并不贵,相对而言,一个月的收费的总数,不到各国平均收入地1%,这样低廉的消费,在公测转向收费的时候,用户流失的数量很少的,只要公测中间,抓住的客户,几乎都不会离开。

    虽然这个数据对于这些国家的人均收入来说,相当的少,但是天堂在全世界的同时上线人数,到收费之后,已经超过了100万,而且总用户也超过了出2000万,如此庞大的客户群体,及时收费在低廉,也相当的可观。

    到了1999年的三月,天堂游戏的第一个月的财务报告出来了,仅仅天堂游戏本身,一个月就为天堂公司带来了超过2亿美元的点卡收入,相当于每个用户每个月要消费10美元,如此庞大的收益,不但是天堂公司的主要创作人员看不懂,就连国际上面的这些金融专家们也大跌眼镜,谁也不曾想过,一个简单的网络游戏,仅仅一个月的使用费,就已经超过了老牌单机游戏,2亿美元啊,这一个月的使用费,就已经超过了诸多知名游戏,要知道暴雪公司的麾兽争霸2,3年的销量才只有250万套,总的销量也没有超过2亿,而天堂一个月就做到了,这让人不由开始浮想联翩了。

    顿时在游戏的媒体里面,在这个月中,讨论得最多的就是未来的游戏将如何的发展,不过绝大多数的观点更加看好网络游戏,互联网的出现,让整个地球变成了地球村,这里的资讯,在很短的时间里面,就可以传播到世界的各个角落,人们需要交流,而网络游戏就是给人们了一个交流的平台,在这个平台上面,人们可以实现自己的梦想,可以完成在现实生活中间,不可能完成的事情。

    同时,时代在发展,不过人与人之间的交流在漫漫的淡漠,社会的金钱化又加大了这一点,在网络上面,人们可以实现一个不一样的人生,其至是理想化的人生,这才是网络游戏兴盛的根源,在文章的最后,这名作者还大胆的预测,未来的21世纪,主导游戏产业的必将是网络游戏。

    而这场声势浩大的辩论,也让掀起这场辩论的天堂公司知名度直线走高,本来天堂公司作为一个新出道的公司,在世界游戏领域的影响力有限,但是如此的成绩,再加上前期的宣传的财力,没有一个游戏公司敢小看它,而天堂收费之后的成绩,又让他一跃成为最赚钱的游戏公司,开玩笑,一个投资几千万,砸了几千万宣传,但是第一个月就收回成本的公司,难道不赚钱么,而且人们也不是瞎子,

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