怪物攻城的防守也是有技巧的,靠近刷新点的话,那么战斗就会变得困难,怪物就会处于一种永远刷不完的状态中,而玩家的消耗几乎是必然的,所以必然会被消耗致死,而远离一些的话,虽然怪物刷新依然很快,但是每轮击杀怪物之后都可以获得一定的休整空间,而且由于怪物群会在攻城的移动中选择不同的路线,所以怪物群就会慢慢在路上分散开来,从让玩家的拦截变得更加方便……
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其实怪物攻城看起来是一个刷怪游戏,实际上让怪物浪费更多时间才是怪物攻城中最重要的部分,理论上来说,让怪物把时间浪费在前进的路上是最好的选择,但是如果那样做的话,驻地本身受到的压力就会变得很大,所以让玩家用零散一些的方式来化解驻地的压力则是最好的选择……