一个人,如果想要成为真正意义上的强者,都必须走过这样的三步!
第一步,认识到自己的才能……
第二步,能够掌控自己的才能……
第三步,能够创造出自己的才能……
认识是第一步,就像是游戏玩家对于游戏之中游戏技能效果的理解一样,能够做到这一点人,其实并不少,绝大多数的人,都能够或多或少的做到这一点……
而相比起第一步来说,第二步则要艰难很多,那也就是所谓的掌控自己的能力。这种掌控本质上来说。其实就像是游戏修改者。他们不仅仅需要了解游戏之中的技能的效果,而更是要能够很清楚的明白,在游戏之中,究竟哪一段代码,代表的才是这个技能,而哪一个代码代表的又是这个技能之中的哪一种效果,比起前者来说,这就是一种高明得多的能力了……
绝大多数fc模拟器都有相关的可以改写游戏代码的功能。但是真正能够用这种功能将游戏改变的完全满足自己的想法的人,却是少之又少的,绝大多数的人,即使要修改,也只能够用现成的修改器去进行修改,而很难通过自己的计算去找出那些和游戏之中的物品道具和代码之间的关联之处,然后通过纯粹意义的手动实现各种各样的修正效果……
而能够在短时间里做到这一点的,无疑都可以算得上是修改界的大神级人物了……
达到了这种境界之后,人们对于自己才能的认识,就已经从表面上的有才能。深化到了足以将自己的才能完全数据话的地步,从有才能这种模糊的概念。转变到了一种有什么样的才能,才能的具体效果又是什么,能够对自己产生多少有利的作用,等等等等……
这种概念,其实就像是在很多的无限流小说里,都会有所谓的数据化或者法则化的概念……
这种概念本身,其实就是一种对于自我身体数字的掌控的体现……
事实上,很多游戏之中的战斗数据记录,其实也是一种典型的掌控能力的体现……
要知道,在游戏之中,看得到数据和看不到数据,其实是完全不同的两种概念……
前者,玩家充其量只能够知道自己的攻击很强大,但是强大到什么样的程度,往往就很难有直观的概念,如果一个火球术轰在一头野狼身上,普通状态会造成多少伤害,暴击状态会造成多少伤害,是否会形成灼烧的持续效果,又是否会产生击退的特效,如果没有数据的支持,那么对于玩家来说,他们往往就只能够朦朦胧胧的感受到自己的力量,但是却无法形成任何直观的认识……
而说到底,这其实就是一种掌控力量不足的体现了……
其实,现实之中绝大多数的普通人,都有类似的问题……
自己一拳打出去,究竟有多少的破坏力?对于这个问题,恐怕绝大多数人都很难给出答案,原因无他,无非就是因为他们对于自己的身体,对于自己的力量,还并没有达到足够熟悉的程度而已……
很多时候,一个人对于自己的能力,往往都缺乏足够的认识,这也就是为什么会有眼高手低又或者是明珠暗投的状况发生的原因所在了!
而只有真正认识到自己能力的人,只有真正明白,自己做一件事情,究竟会产生什么样的效果,并且能够在做这件事情之前,就准确预估到这一点的人,才能够算得上是真正意义上的强者!
就像是高考的时候,但凡是那些出了考场,还没有对答案,就已经能够对自己考试的分数做出准确预估的人,绝大多数都是成绩很好的人,而反之,那些迷迷糊糊需要通过正确答案才能够确定自己的分数的人,多半分数是不会好到哪里去的……
在所有的考试里,只有考生确认自己正确的题目,往往才会说真正意义上正确的题目,而但凡是有所疑问,又或者是想要拼运气的题目,绝大多数都是拿不到什么分数的,题目这种东西,靠猜测是没有前途的……
说到底,这其实就是一种典型的自知之明!
拥有自知之明的人,往往总是能够摆正自己的位置,既不会让人反感,但是也不会过度的谦卑,这样的人,总是很容易能够获得成功的……
而成为强者的第三步,则是能够创造自己的能力……
所谓的创造,与其说是创造,倒不如说是传承!
是的,传承!
简单来说,就是将自己身上的能力,传承到其他不具有这一类天赋的人身上,让他们也能够具有和自己同类的天赋……
这种传承,其实也是就是创造了!
所谓的无中生有不过如此!
认识到自己的能力,是创造的第一步。而掌控自己的能力。则是创造的第二步。而传承这种能力,则是创造的第三步!
能够做到这三步的,就能够算得上是真正意义上的大师级人物了!
认识到自己的才能,这件事情并不困难,但是真正掌控并且解析自己的才能,就是极其困难的一步了,因为在这个世界上,看别人看的很清楚的人往往很多。