屠龙幻境。
王宇对于刺客的认知,本身就已经到了一种极高的境界,但是,这种认识却是建立在自己原本境界的基础之上的……
或许对于幻世之中绝大多数的玩家来说,王宇作为一个刺客,可以说已经达到了一种如同神一样的境界了……
但是,在此时此刻……
在面对拥有真实境界外加时光之力的死神之躯的面前,却是处在绝对的劣势之下的!
王宇对于刺客的认知,固然可以帮助他在面对刺客的时候获得一定程度上的优势,但是这种优势却并不是绝对的……
因为王宇本身的境界并不足以支持他认知之上的优势!
这一点,就像是纸上谈兵的故事一样……
兵法韬略上再精通,如果实战上不行,一样是无法真正将韬略的优势挥出来的……
这是很简单的一个道理……
很多时候,明白一件事情和做到一件事情,是完全不同的两种概念……
就像是天龙八部之中擂鼓山上的珍珑棋局,绝大多数看过小说的人,都知道破解的方法,但是知道破解的方法,却不代表自己去下就一定能够破解棋局,道理很简单,因为绝大多数人,知道的不过只是所谓的置之死地而后快的妙手,但是对于真正如何下出这一手,却肯定都是一知半解的,事实上,置之死地或许对于一些人来说并不困难,但是如何起死回生,却也并不是一件很简单的事情。至少对于那些普通的围棋爱好者来说。绝对不会是一件容易的事情……
说到底。无非就是所谓的知易行难……
知道一件事情很容易,但是去做到去做好却是很困难的事情,而想要做到行知合一,却是难上加难的一种状态了……
而在死神之躯消失的一瞬间,王宇就第一时间意识到了这个问题,他突然明白,其实自己对于刺客的认知,本身就是有局限性的。即使自己已经能够理解一些空间和时间的力量了,但是理解归理解,想要真正的破解和掌握,却还是距离自己非常遥远……
就像是在星际争霸里,是有隐身单位的存在,星际里的隐身单位,和其他的即时战略游戏之中的隐身单位最大的不同,就是在其他的游戏里的隐身单位,通常都要遵循一种潜行状态下无法攻击,攻击之后就会显形的原则。而这种潜行规则,也往往是绝大多数的游戏之中被玩家们默认的一种规则……
也就是因为如此。所以在绝大多数的战略游戏之中,隐形单位是不足以破坏游戏之中的平衡,简单来说,只要一方足够强大了,那么就算是对方通过隐形占据了先手,那么也可以很轻松的实现反制,更不用说游戏之中还有各种各样的反隐形的道具的存在,在绝大多数的普通游戏之中,隐形的主要作用,其实还是起到绝对先手的作用,在敌人没有现的时候,就率先动攻击,取得战斗的先机和优势……
可以说,如果一方足够强大的话,哪怕不携带任何反隐形的道具,也不使用任何反隐形的技能,也可以轻而易举的击溃对方,在绝对的实力之下,鬼蜮的伎俩可以说是毫无价值的东西……
就像是对于王宇这样等级的刺客来说,普通意义上的潜行又或者是幻术,对于他来说,本身就是毫无意义的东西,因为他都已经站在足够高的地方,所以那些对于普通人生效的手段,对于王宇来说,其实可以说是没有任何作用的,因为他本身的心灵就已经非常的纯粹,心灵纯粹到一定程度之后,甚至从某种意义上来说,王宇的心灵纯粹程度,已经达到了堪比空灵境界强者才有的境界,在这样的纯粹的心灵力量之下,任何作用于心灵也好,作用于感官也好的潜行手法又或者是幻术,在他面前都是毫无意义的……
然而,在星际争霸之中,隐形单位的隐形则是另外一种截然相反的状态!
是的,截然相反!
星际之中的隐形单位,实际上是不隐形的!
哪怕是敌对的玩家,只要认真观察屏幕,往往可以很清楚的看到屏幕只是那个隐形单位在虚空之中移动的痕迹……
然而,星际之中的隐形,虽然可以被敌人看到,但是却是无法遭受到直接攻击的!
星际之中的隐形单位,在主动动攻击的时候,也依然可以维持隐形的状态,即使敌人能够看到隐形单位的存在,但是在没有反隐形的技能又或者是单位又或者是建筑出现之前,就只能够纯粹的被动挨打,又或者是凭借高明到极点的溅射手法才能够杀死这些隐形单位……
事实上,星际之中的很多战术,也往往都是围绕着这些隐形单位的而存在的,基本上来说,在星际争霸这个游戏里,如果一方有带有攻击能力的隐形单位,而另外一方却没有相应的反隐手段,那么无论有多么庞大的部队,都没有任何的意义,只能够被动挨打而已……
而此时此刻,王宇很清楚,自己恐怕就是处在这样的一种状态之下!
如果说,王宇认知之中的潜行和刺客,是那些绝大多数游戏之中的隐形体系的话,那么此时此刻死神之躯呈现出来