,几乎没有任何的偏差,也就是因为如此,所以这个少女可能在达到a级之后,从一星到七星的过程。都是一帆风顺,毫无瓶颈可言的!
甚至,胡莉隐隐有这样的感觉,眼前的这个少女,可能一进入a级的状态,就直接是圆满状态的七星!
道理很简单,既然少女本身的成长以及对于力量的认知,根本就没有所谓的漏洞,自然也就不需要去弥补漏洞!
想到这里,即使是作为一个曾经的家族的继承人的身份。胡莉也是不由得有些羡慕嫉妒恨,不过她也很清楚,对方能够有这么好的天赋。得到大人物大组织的重点培养,可以说也是理所当然的事情……
不过,相比起少女身上那种强大到几乎已经超出绝大多数觉醒者想象的纯粹的力量之外,胡莉关注的却是另外一种力量!
是的,另外一种力量!
胡莉很清楚,少女的力量很强大,但是在战斗之中,纯粹的力量很多时候虽然能够带来胜利,但是在面对大量敌人的时候。这种力量很多时候却并不能够保护自己……
就像是一个人,力量非常大。往往一拳就能够打垮一个对手,但是如果他的对手数量多到了一定程度。即使全部都是试用冷兵器,也足以给这个人造成非常大的麻烦,甚至杀死对方!
人海战术这种战斗方式,一般来说,只要在实力差距不是特别大的情况,几乎都会产生一定程度上的作用!
而之前在黄金平原之上的战斗,其实已经不能够算得上是人海战术了!
以胡莉的眼光,可以很清楚的做出判断,在阎罗会剩余的几十个玩家之中,几乎百分之九十五以上,都是身经百战的觉醒者,并且其中还有非常大比例的高阶觉醒者,其中光是胡莉自己觉得和自己势均力敌的人,就有五六个之多,甚至还有两三个是胡莉觉得自己上去完全没有胜算的对手,至于剩下的觉醒者,也绝大多数都是b级以上的存在,每一个不说能够在一对一之战胜胡莉自己,至少她觉得,这些人在一对一的战斗之中,给自己造成麻烦是肯定能够轻松做得到的!
这样的对手,已经完完全全不能够用所谓的人海去衡量的,因为这样的敌人,几乎每一个都可以称得上是精英之中的精英!
事实上,在绝大多数的游戏之中,同等级的玩家角色之间,就算是装备差距非常大的情况,一个玩家能够在一对二的战斗之中获胜,其实就已经是一件非常困难的事情,如果是一对三,一对四,就必须要是在一些特定的场合特定的环境之下,才可能完成这样的壮举,至于十人斩百人斩这种事情,就算是等级差距很大的情况下,也往往是很难达成的事情!
要说起原因的话,其实也很容易理解,因为在任何一个游戏之中,每增加一个敌人,往往即意味着自己要多遭受一定程度的攻击,多承受一定程度的伤害,多背负一些负面的状态,而当敌人的数量多到一定的程度之后,就会超过角色能够承受的饱和状态,从而被人瞬间杀死……
尤其是同级角色之间的战斗更是如此,即使是职业相克的情况下,想要一对二获胜都会是一件几乎不可能完成的任务!
然而,在幻世之中,这一点却遭到了非常大的颠覆!
玩家之间,只要有阶位上的差距,拥有阶位优势的玩家,在面对低阶玩家的时候,甚至同阶的玩家之间,也可能上演一对五,又或者是一对六这样的壮举,原因无他,在幻世之中,玩家是可以闪避理论上任何的攻击的,只要玩家的反应正确并且及时,然后拥有最低限度可以闪避攻击的敏捷,往往就可以形成理论上的闪避,尽管敌人越多,想要闪避也就越是困难,但是如果技巧足够高明,以一敌百也并不是什么不可能发生的事情!
就像是王宇这样的顶尖刺客,就已经几乎达到了这种境界,哪怕他在人堆里穿梭,敌人想要摸到他都会是一件非常困难的事情,无论是魔法还是物理攻击都是一样的,而他想要杀人,则是随心所欲,堪称是十步杀一人,千里不留行的典范了……
当然,这种其实只是一些极端的情况而已!
在幻世之中,实际上一般来说,普通玩家之间的战斗,绝大多数还是和传统网络游戏差不多,属于比较正常的范畴,玩家们正常的pk,正常的组队打怪,团战的时候,也往往是人多的一方能够占据优势,至于那些无限闪避的强人,实际上是非常非常少的,也没有人在pk之中,会专注于进行闪避,通常的情况就是能闪开就闪开,闪不开就尽量避开致命的攻击,也就已经足够了……
原因很简单,因为对于绝大多数的玩家来说,闪避只是一种理论上的状况,同阶水准的玩家之中,命中敌人永远都比闪避敌人的攻击来得更加的容易!(未完待续)