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幻世之刺客传说

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正文 第一千两百七十一章 侵蚀
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    黄金平原。

    在此时此刻的黄金平原之上,战斗是唯一的主题……

    少女一步一步在平原之上前行……

    一道一道的白光在少女前行的道路上升起……

    魔法和箭矢还有各种各样的近战的武器,各种各样武器解放的光芒,还有各种各样强大的战技,在少女前进的道路之上不断的层出不穷的出现……

    然而,这些攻势却没有让少女的脚步有一丝一毫的停歇……

    几乎所有的攻击,都会被以各种各样的难以理解的方式化解。或者是索性无法命中目标,又或者是被少女简单的出拳击碎,又或者是眼看的就要命中了。却在命中之前消弭于无形之中……

    而与之相反的时候,少女所动的每一次攻击。却几乎都可以毫无悬念的带走一个敌人的生命……

    不管从什么角度来看,这都是一场近乎一面倒的战斗……

    即使是身形巨大的融合魔兽动的全力一击,也无法阻止少女前进的脚步,却是被少女前进之中射出的一支银色箭矢直接一击彻彻底底的轰杀……

    在战场之上,此时此刻的少女,展现出来的,是一种压倒性的战斗力!

    是的,压倒性的战斗力!

    战场之上的所有人。都很清楚这一点,无论是阎罗会的成员,蓝天阁的成员,甚至是少女自己……

    然而,战斗却依然还在继续……

    阎罗会的觉醒者,没有任何的迟疑,只是不断的向着少女起着如同飞蛾扑火一样的进攻,每一个人都在竭尽全力的战斗,用尽一切的可能性去战斗,几乎所有人的阎罗会玩家。都在第一时间掀开了自己的底牌,没有人在战斗之中留手,也没有人在战斗之中迟疑。更没有人在战斗之中选择保留又或者是后退……

    表面上看起来,竭尽全力的去进行必定是会失败的战斗,似乎是一件非常非常愚蠢的事情……

    几乎没有人会认同这样的做法……

    就像是在一些传统的rpg游戏之中,经常会有一些必败的战斗,一般来说,当玩家和某个波ss战斗,并且现,自己一方的攻击只能够对波ss造成强制性的1点伤害,又或者是波ss的攻击能够百分之百造成秒杀效果的时候。绝大多数的玩家就会很清楚的知道,眼前的这场战斗。绝对是系统设定的必败的剧情战斗……

    而一般到了这个时候,玩家往往就不会进行什么太多的操作了。既不会消耗没必要消耗的法力,也不会消耗那些复活角色的道具又或者是珍贵的一次性物品去战斗,在这样的剧情战斗之中,绝大多数的玩家都会在第一时间选择放弃,因为他们其实很清楚,除非用修改器,不然这样的战斗是不可能取胜的,苟延残喘也只是单纯的浪费时间而已……

    事实上,此时此刻的黄金平原之上,少女展现出来的实力,就已经呈现出了这样的一种效果……

    在这样的情况下,如果阎罗会的玩家感到事不可为而放弃战斗,似乎也并不是什么难以理解的事情……

    但是此时此刻的战场之上,却偏偏没有人这样去做,不仅仅如此,这样飞蛾扑火的战斗过程,也没有人觉得这样的做法有什么不对……

    原因其实很简单,游戏之中必败剧情,和此时此刻阎罗会觉醒者们面对的状况,终究是有本质上的区别的!

    前者本质上只是游戏,只是游戏规则的一部分,无论是什么玩家,都不可能在不修改游戏规则的前提打赢必定是失败的战斗,这样的战斗无疑是得不偿失毫无意义的事情……

    但是后者却完完全全不同,在黄金平原之上,几乎每一个阎罗会一方的觉醒者,他们参加这场战斗的最根本的目的,就是为了磨练自己的战斗技巧和提升自己的实力,对于他们来说,和比自己强大的对手战斗,本身就是一件难能可贵的事情,尤其是使用自己最强的攻击方式对对方进行攻击,更是一种非常的对于自己的磨砺……

    所谓的绝招,本身存在的前提,就是要有越级打怪的能力,如果仅仅只是对比自己弱小的对手使用,那么绝招这种东西也就没有什么存在的意义了,绝招这种东西,只有被对方完完全全的吃下挡下,才能够看得出这个招数的真正威力……

    举一个很简单的例子来说,有人练成的屠龙之技,而在一个没有龙存在的世界里,那么他的屠龙之技,最多也就只能够杀人了,当然从某种角度上来说,用屠龙的技巧去杀人,其实是一种杀**用牛刀的做法,用屠龙的技巧去杀人,是不可能看得出屠龙技巧真正的高明之处的,而只有面对那些真正无法被一击杀死的目标,才能够显示出一种力量的强大之处!

    就像是炮弹轰击,如果仅仅只是轰一个人的话,那么实际上是非常吃亏的做法,很大程度上来说,大口径的炮弹如果在军事上只杀死一个人的话,那么实际上可能

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