实社会之中,因为脾气暴躁,所以总是很难获得成功,而有些人却总是能够在人际交往之中如鱼得水,其实就是考验的人的交际能力……
怎么样说话能够让人听得进去,让人不觉得厌烦,什么样的交流方式,能够让人更加容易接受,其实都是需要技巧的……
网络游戏和桌面游戏最大的区别是什么,其实就在于这两者不同的规则!
网络游戏,其实是硬规则。玩家之间彼此遵守的都是游戏本身的规则。很少会有人能够通过简单的语言来改变其他人的行为。更多的只是一种大家都遵守规则前提之下的共同游戏而已……
而桌面游戏和网络游戏最大的区别,就在于桌面游戏往往都是面对面的进行的,在面对面的游戏之中,桌面上的游戏规则其实反而并不那么重要了,反而一个人的口才和表情以及语言这一系列的表达能力,才会是游戏真正重要的规则,一个擅长蛊惑别人,让别人总是能够在不经意之间做出对自己有利选择的人。才能够称得上是游戏高手,在桌面游戏之中,闭口不言,不喜欢说话交流的人,被人孤立排挤针对的可能性,往往会以几何级数上升,在诸如狼人之类的游戏里,被人投死的概率往往是最高的……
而这一点,恰恰就是桌面游戏的美丽所在,桌面游戏如果被搬运到网络上去。变成网络游戏,其实乐趣上就要弱很多了……
同样的道理。诸如各种各样的纸牌游戏,也是同样的道理,只有面对面的博弈,才能够真正让人体会到这种游戏的乐趣所在!
从某种角度来说,诸如网络游戏这一类的硬规则游戏,更多的考验的是玩家的智商,而像是桌面游戏之类的软规则游戏,更多的考验的其实是玩家的情商……
而这两者,如果作为一个放松休息的娱乐方式的话,其实都是非常不错的,前者可以锻炼的人的思维能力,后者可以锻炼的人的交际能力……
在游戏的世界之中,玩家总是能够感受到很多的满足和快乐的,其实说到底,就是一种智商上的优越感……
然而,任何一种游戏,都免不了会让一些意志不太坚定的玩家,产生一些沉迷的念头来,而事实上,家长也好,学校的老师也好,他们之所以反对学生或者孩子玩游戏,本质上就是因为这种对于游戏的沉迷往往会让一个品学兼优的好学生变成一个玩物丧志的差生……
不过其实说到底,还是看学生的自控能力,学生如果能够有足够的自控能力,那么玩游戏绝对不会是坏事,反之,如果没有自控能力,那么实际上不管是玩游戏还是其他的什么事情,都可能会毁了一个孩子的一生……
游戏本身是什么?
说到底其实就是一种有规则的世界……
对于绝大多数的小孩子来说,这样一种有规则的世界的存在,是可以让他们产生一些对于认识现实世界的有所帮助的认知的,相比起现实世界来说,游戏世界往往更加的单纯,也更加的纯粹……
而现实世界的存在,本身就是所有游戏世界之中游戏规则的集合而已……
然而,这个世界上的所有事情,永远都是有两面性存在的!
就像是游戏开发智力,但是也可能让人玩物丧志一样……
在屠龙幻境的最后一个轮回之中,王宇经历的也是同样的状况!
不过,他的状况远比那些玩物丧志的学生要艰难得多!
道理很简单!
做美梦也好,玩物丧志也好,美梦终究会是有醒来的一天的,玩物丧志的人,也总有一天会明白自己犯下了错误,浪子回头金不换……
然而,如果王宇继续在修真世界生存下去,那么他可能永远都不会在轮回之中清醒过来!
而这也是最可怕的一件事情!
这种可怕,甚至远远超过了生死!
所谓,生死之间,有大恐怖!
这是形容人对于生死的认知,人活着的时候,总是会极力的避免自己死亡,而在看到自己的亲朋好友哪怕是宠物死亡的时候,内心之中也会不由自主的泛起悲凉的感觉,这种感觉,就是生死之间的大恐怖,没有人能描述这种大恐怖的现象,因为所有经历过的人都已经死了……
也就是因为如此,所有人对于这种大恐怖也就越是感到发自内心的畏惧……
就像是学生们在初中毕业的时候,高中毕业的时候,大学毕业的时候,或许都会或多或少的产生那么一点点的惶恐和迷茫。不知道自己将会何去何从……
然而。相比起这种迷茫来说。生死之间的恐怖和迷茫却往往要得多得多!
是的,大得多得多!
那是一种,哪怕只是单纯去想象一下,都会让人背脊发凉的感觉!
那是生命所不可承受的重量!
然而,陷入无穷无尽的虚幻,却远比生死来得更加的可怕!
至少对于此时此刻的王宇来说是这样的!
道理很简单,以王宇现在的实力来说,他可以很清醒的面对自己的死亡。当