脱现实,更多的只是一种自欺欺人的做法而已……
然而虚拟世界则完全不同,相比起现实世界的冷酷无情来说,虚拟世界的规则往往要简单许多,而且,即使在虚拟世界之中是一个失败者,对于现实生活的影响,也几乎是微乎其微的,道理很简单,游戏玩得不顺心了,不耐烦了,完全可以不再去玩,游戏账号要是不值钱,就索性放在一边不去管它,如果有一定的价值,那么就索性挂上网卖掉,一了百了……
也就是因为如此,所以相比起现实世界来说,虚拟世界之中的物品,往往无论是在他们的价值上,还是在他们的保值空间上,都会有很大的不稳定性……
退一万步来说,无论是什么样的游戏,总有会关闭服务器的一天,而当服务器关闭的时候,那么服务器之中的所有数据也就自然而然的消失无踪了,就算是曾经价值几千乃至于几万的虚拟物品,也就自然而然的消失了……
当然,除此之外,还有一个非常重要的因素……
那就是,虚拟物品的价值界定和保护!
在之前很长一段的时间里。虚拟物品往往是得不到相关法律法规的保护的……
对于那些不接触网络游戏的人来说,让他们相信游戏之在的一件装备,价值拥有现实之中几万乃至于更高的价值,他们是很难去理解的,也很难会去接受这样的虚拟价值的存在……
也就是因为如此,游戏账号,游戏之中的道具,这些东西,在现实里也不受到主流价值观的认可,只有真正对这些东西感兴趣的玩家。才会认可这些东西的价值……
然而。偏偏因为法律本身对于这些虚拟物品的价值界定模糊的关系。所以往往玩家们之间的相关交易是得不到任何保障的,诸如盗号或者欺诈之类的事件也往往是层出不穷的……
虚拟物品的价值本身就不稳定,再加上缺乏有效的法律法规的保护,在这两点的作用之下。游戏之中的虚拟物品,往往价值上很难真正被炒高,即使偶尔有一些特别稀有的物品被卖出了天价,但是这种价格却往往是很难被真正保持下来的……
而那些所谓通过游戏赚钱的游戏工作室,又或者是所谓的游戏商人,其实从事的工作,更多的也只是在游戏之中倒卖道具又或者是从事一些诸如代练之类的服务,从某种角度来说,他们赚的钱。更多的还是辛苦钱……
而且,一般来说,游戏工作室也好,职业玩家也好,往往能够在一个游戏之中赚取利益的时间是不会太长的。往往只有在游戏最火爆的时候,他们才能够赚到足够多的钱,而当游戏快要走到下坡路的时候,他们也就只能够将自己的游戏账号以及各种的游戏道具都打包出售,然后就转战下一个游戏了……
事实上,也就是因为如此,所以绝大多数的以网游为生的职业玩家,生活和收入往往都是非常不稳定的,对于他们来说,网游本身就像是一只只的股票一样,如果他们找到了一只潜力高的股票,就可以在这只股票上赚取足够多的财富,反之,如果找了一个昙花一现,或者玩家人数稀少的游戏,那么最后就肯定是血本无归,或许在资本上,他们不会太大的亏损,但是他们却浪费最重要的时间……
在同一个时间段里,总是会有不少的游戏上市的,做出了一个错误的选择,往往也就意味着在同一个时间段里上市的其他游戏,对于游戏工作室都已经关上了大门!
也就是因为如此,所以很多职业的游戏工作室,往往会选择派遣一个个小型团队进入一个个游戏考察,然后根据反馈的结果,来决定是进入游戏,追加人手,又或者是干脆利落的撤离……
这一点,其实就像是投资或者买股票一样,觉得有足够多的回报和足够好的前景,自然是要追加投资的,而如果觉得前景堪忧,自然是要提前撤离,不会愿意去趟这个浑水的……
对于绝大多数对于游戏工作室的职业玩家来说,他们的职业往往意味着他们在绝大多数的时候,都会像是流浪者一样,在一个又一个的游戏之中流浪,永远都是居无定所……
而相比起网络游戏的这些工作室来说,竞技类游戏的职业玩家,他们的收入往往相对要稳定许多,因为相比起网络游戏来说,竞技游戏的生命往往要长得多了,也就是因为如此,所以很多职业玩家,往往从开始进入职业圈,一直到自己退役做解说或者从事其他事业的时候,他们所选择的游戏,却依然还是存在,并且绽放着褶褶生辉的光芒……
其中最典型的一个游戏,自然莫过于星际争霸了,这是一个很古老的游戏,无论是游戏画面还是细节,和绝大多数的现代游戏都没有办法相提并论,但是,这个游戏的寿命却是远远超出绝大多数游戏玩家的想象之外,或许很多人在读书的时候,还在网吧和朋友一起奋战,但是或许当这些结婚生了孩子事业有成了之后,这个游戏却还依然活跃……
事实上,星际争霸算得上少有的在竞技游戏之中,自然而然寿终正寝的游戏了,因为这个游戏的最终的没落,是因为他被另外一款游戏所取代了,而这款新游戏,名字叫做星