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幻世之刺客传说

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正文 第一千零八十一章 关于逆天……
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   在绝大多数的游戏里,资源投入和效益产出,都是决定游戏胜负最大的关键之处!

    道理很简单。随着游戏之中科技的发展,实际上资源越晚投入。往往收益也就越高,就像是同样的资源,生产高级兵种和低级兵种,往往肯定是高级兵种更加具有优势的……

    但是,这里面就有一个矛盾存在了,那就是,如果不出低级的单位,往往很容易前期就被对方打死,而如果出了太多的低级单位,和敌人比起来,高级单位就会不足……

    而在游戏里,想要获得最大限度的优势,就必须要做到资源利用的最大化!

    也就是说,如果投入资源要建造防御塔,那么防御塔最好在第一时间就能够发挥他的效果,或者是威慑敌人无法进攻,又或者是一造好马上就可以投入防御的使用!

    反之,如果敌人原本就没有打算进攻,那么防御塔的建造,就是一件非常亏本的事情,因为随着游戏的发展,游戏之中的资源,也会变得越来越容易被获得,十分钟之后建造一个防御塔,或许同样只需要这点资源,但是实际上对于玩家的心理上来说,却是便宜很多了……

    就像是我们小时候去游戏机房,往往每一个五毛钱的游戏币都会份外珍惜,但是现在,如果长大了再去游戏厅的话,恐怕就算是一下子投上十几个一块钱一个游戏币,恐怕都不会皱一皱眉头,然而即使如此,小时候那种快乐的游戏体验,却是再也找不回来了……

    在游戏初期建造一个防御塔,往往就会决定游戏的走势,而在游戏后期,哪怕早上几十个几百个防御塔,也不会有太多的经济压力……

    这样的道理放在游戏里,其实很简单,那就是,我出了兵,就必须要让这些兵产生他们应该有的效果!

    一方如果出了足够多的低级单位,那么就要第一时间利用这些低级单位为自己获取优势,或者是直接攻陷敌人的基地,或者是消灭敌人的部队,或者是破坏对方开启分基地的意图,又或者是迫使对方建造防御塔来抵御自己的攻势,又或者是借助兵力优势迟滞敌人的科技时间……

    如果低级部队产生的破坏效果,大于生产他们的资源,以及生产他们以至于延缓自己发展的速度,那么往往就会认为这次生产低级部队的行为是合理的,是正确的,是赚到便宜的,反之,如果无所作为,那么实际上就已经是陷入了劣势之中……

    也就是这样的原因,所以往往在高端的玩家眼里,可以行动的各种各样的兵种,相比起防御塔来说,是更加具备有可操作性的,他们往往可以利用这些单位,赚取更多的超过他们本身资源的价值,而防御塔更多的只能够被动的防御……

    当然,这样的道理,王宇自然也是很清楚的……

    不过,可惜的时候,他现在进行是一个塔防游戏……

    所以,他能够生产的,也只有防御塔这样一种东西而已……

    然而,即使是防御塔的建造,也并不意味着就不能够完成最高的防御效率,尤其是在面对汹涌如同潮水一般的敌人的时候……

    不得不说,王宇是一个很有游戏天赋的人……

    所以,没有花费太多的时间,他就已经渐渐有些理解整个游戏的规则了……

    而理解并且熟悉游戏规则的结果,就是他能够尽可能的利用更少的资源,去完成防御圈子的布置……

    他知道。这就是因为自己在某种程度上已经渐渐熟悉了游戏规则的关系……

    规则这种东西。看不见摸不着。但是哪怕只是理解了一点点的规则,也可以在生活之中获得普通人所没有的优势……

    任何行业,都有他的规则,掌握了规则的人,就往往可以在行业之中如鱼得水,顺风顺水,反之,往往就会举步维艰……

    就像是娱乐影视圈。很多时候都有许多的潜规则,愿意遵守的人,就能够在这个圈子里混下去,不愿意遵守的人,就只能够被封杀……

    这种状况,本身就是社会的现状,除非有打破这种现状的力量,不然在绝大多数的时候,任何身在圈中的人,都必须要遵守这些规则。至于许多演员,觉得自己演技出众就可以无视这些规则的。纯粹就是想太多了,规则这个东西,建立起来很困难,但是想要打破往往更加的困难,那种既想要在出人投地,又不想接受潜规则的人,基本上是不会有任何出路的……

    本质上来说,没有人逼着一个人去做一些违背道德的事情,如果不愿意接受潜规则,可以不做,但是有些事情就是这样,有了所谓的付出,才会有所谓的回报……

    你可以说这个圈子黑暗,但是这种黑暗却是长久以来一直存在的,有能力驱散黑暗的人,没有义务这样去做,而那些抱怨的人,却往往是没有能力解决问题的人……

    当然,想要改变这种规则,也并不是就不可行了,但是至少要在这个圈子里混出头了有一定的话语权之后,才能够在某种程度上稍微抵抗一下圈子里的各种规则……

    就像是历史上,绝大多数造反成功的人,往往都是前朝的高官,

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