游戏,也是一个陌生的游戏……
所以,他实际上,只是能够算得上一个刚刚进入一个新游戏的新人而已……
单纯从新人的角度来说,他的行为举动可以称得上是无懈可击……
但是,实际上,他的举动却依然不算数真正意义上的完美!
这一点,就像是新手玩家玩新区和老玩家玩新区一样,是完全不同的两种概念!
新手玩家玩一个游戏的新区,就算是再有游戏天赋,也不可避免的会或多或少的走上一些弯路。或者说。即使不走弯路。也最多只能够以普通的方式去发展,普通的技能学习,普通的任务完成,普通的天赋加点……
然而,对于一个老玩家来说,如果他们去新区游戏,那么他们的行为则肯定会比新手玩家来的更加的完美,原因很简单。在进入游戏之前,他们往往就已经规划好了自己的选择,自己在下一个阶段,应该选择什么样的职业,使用什么样的加点方式,走什么样的任务路线,对于他们来说,这些事情都是轻车熟路的……
而差别也就自然而然的体现出来了……
就像是一个玩贯了真三的顶尖玩家,如果突然转去玩dota,第一把上手的时候。肯定是不会太容易的,虽然以新手的角度来说。这个人的水准会远远超过其他没有基础的新人,甚至往往可以在补刀上展示出远远超过普通玩家的水准,但是在装备的选择上,技能的释放上,却必然是会存在许多的缺陷的,因为对于这个玩家来说,这是一个完全不同于之前玩过游戏的游戏,虽然风格属于同一个体系,但是实际上,每一个的角色技能定位,每一个装备的图标,对于他来说,却都是无比陌生的,所以他们的表现,无论如何都不可能和玩过dota一段时间的老鸟相提并论……
不过,不管怎么说,这样的玩家,他们在游戏之中的提升速度却往往是非常快的,一般来说,从真三转到dota的新人玩家,往往只需要几个小时到几天的时间不等,就可以完全适应dota这个游戏的节奏,往往一个到两个星期,就可以顺利的转变成为游戏之中非常犀利的新人玩家,一个到两个月的时间里,这个玩家或许就可以完全脱胎换骨,拥有远远超过绝大多数普通玩家的水准,达到疾病基本接近职业级的水准……
此时此刻的王宇,他的表现同样是完美……
但是,这种完美却有着比之前的完美更高的等级……
之前的完美只是出于一种对于他身为一个游戏新手的评价来……
就像是很多人,往往第一次玩游戏,让他周围的朋友点评他玩的怎么样,一般来说,他的朋友都会这样说:“单纯以第一次玩游戏的角度来说,已经算得上是很完美了……”
然而,此时此刻,王宇在战局布置之中展现出来的布局,却是已经脱离了所谓新手的概念,而是无限接近于老手的水准了……
这种变化,本身就是潜移默化的过程……
王宇原本布置的防区,绝大多数的地方,都是同一种植物扎堆的……
这样的布置,一方面是因为绝大多数人都获得或少会有的对于美感的追求,另外一方面则是因为他的思维很大程度上受到了植物大战僵尸这款游戏的限定……
是的,限定!
人总是会习惯性的将自己认知到的事物,和自己没有认知的事物相互对比,从而找到一个突破口来,来让自己更快更好的认知新鲜事物的存在……
这一点,就算是王宇也并不例外……
很多初学扑克但是打过麻将的人,又或者是初学麻将但是打过扑克的人,往往都很容易在学习这两者的时候,将这两种的游戏规则相互类比,以便可以更快的学会这两种游戏的游戏规则……
事实上,这也是人学习的一种方式……
不过,这样的学习方式,也并不是一定就是有益……
因为在学习的过程之中,人总是会产生各种各样的误区……
而在王宇产生的误区里,其中最典型的,就是这种植物扎堆的种植方式!
植物扎堆,或者植物对称种植,对于许多植物大战僵尸的玩家来说,都是一种游戏之中的习惯,尤其是植物的对称,更是绝大多数玩家都会有的毛病,感觉左边有一个植物,右边同样的位置也必须要有同样的一个植物,如果没有,就往往会觉得看起来很不顺眼,又或者原本应该种在某一格的植物,结果不小心种偏了一格,往往会因此耿耿于怀很久,大后期在资源充足的情况,往往都会铲掉重新种……
同一种植物扎堆的防线,从某种角度来说,自然是所谓的集中优势兵力的做法……
但是,这样的做法,也是更加容易一次性遭受到毁灭性的打击……
所以,在此时此刻,王宇选择的防区布置方式,已经和他第一轮布置的时候完全不同了……
他选择的是如同星斗一样星罗棋布的分配方式……
豌豆射杀,西瓜投手,玉米投手,高坚果,南瓜墙,以及各种各样的不同的功