少的一部分,绝大多数的理智的玩家,都很清楚四阶玩家和五阶玩家之间本质的区别,那不仅仅单纯的力量上的区别,更多的还是对于领域的控,对于力量的掌握
这样的差距,实际上正如夜王之前所说的,是天渊之别!
这样的界限,往往是很难去打破的!
就像是玩一些有等级的竞技游戏的时候,等级越高的游戏玩家,往往会拥有更多的游戏天赋。这些游戏天赋对于战局的影响。无疑是非常巨大的。尤其是一些高等级的玩家,在面对低等级玩家的时候,都会拥有压倒性的优势,原因往往就是在于这些等级提供的天赋技能的加成之上,本来双方的实力就有差距,加上这种被动的天赋提升,双方的差距也就会无限制的被拉开,形成一个滚雪球的效果
这种不平衡。往往只有等到双方等级都达到极限之后,才会有所好转
而四阶玩家和五阶玩家的差距往往也就体现在这两个方面,一方面是硬件上的差距,一方面是软件上的差距
一般来说,这两者都会是并存的,因为对于绝大多数的四阶玩家来说,是不可能拥有堪比五阶玩家的战斗技巧和战斗意识的,因为如果拥有了的话,他们就会很轻松的跨过五阶的门槛,成为一个五阶的玩家
而如果做不到的话。那么就是和五阶存在着本质上的差距!
事实上,绝大多数的玩家。在看到少女抵挡了夜王的一击之后,也并没有就认为少女拥有和对方对抗的资本了
一个五阶的玩家,对于绝大多数的四阶玩家来说,就已经是堪比boss一样的存在了!
是的,boss!
虽然五阶的玩家,不会拥有相是boss级模板身上那样的超高血量和超强抗性,但是玩家却远远比boss来的聪明!
即使一些boss拥有智能的系统作为辅助,但是在很多时候,玩家却还是能够将战斗拖入自己的节奏之中,但是玩家和玩家之间的战斗就截然不同了,同为玩家,自然也很清楚敌人的弱点所在,所以在玩家和玩家的pvp之中,战斗往往就不会呈现出一种如同打boss一样的稳定,强大的玩家总是能够在最短的时间里找到敌人的破绽并且加以打击,而且,相比起boss来说,玩家更加清楚在什么时候需要攻击,什么时候又需要直接选择退避,这一点,和boss是完全不同的,很多的boss,在战斗之前是不会逃跑的,往往要等到意识到不敌的时候,才会做出一些补救的手段,但是玩家则对于敌人的实力强弱会有更加准确的估计
人型boss!
是的,人型boss!
对于绝大多数的四阶玩家来说,五阶的玩家几乎都是人型boss一样的存在,虽然这些人型boss相比起绝大多数的普通的boss来说,要脆弱太多,但是他们却也比普通的boss要灵活太多
也就是因为如此,所以绝大多数的四阶巅峰的玩家,都无时无刻不想让自己成为一个强大的五阶强者
也就是因为如此,他们往往很难成功,只能一次次机械的去冲击五阶试炼的关口
所谓欲速则不达!
就像是很多古代的考试,他们为了考取功名,往往是年年去考,但是年年却都落地,久而久之,也就花光了家里的钱,甚至连家人们也很难愿意去相信支持他了
事实上,能不能达成五阶,并不是源于参加试炼的次数,更多的还是源于自己对于自己的认知,觉得自己可以了,就可以去尝试,但是如果始终失败,那么就最好选择放弃,让自己冷静一段时间,思考自己的不足,或者是提升装备,或者是锻炼力量
不鸣则已,一鸣惊人
这才是最好的选择!
然而,绝大多数的四阶玩家,却几乎是每天都会将限额的三次挑战机会用尽,但是却很少会去思考自己为什么无法通过试炼的原因所在!
事实上,试炼本身,并不是从四阶达到五阶的通道!
就像是各种英语等级考试的存在一样!
所谓的英语等级考试,并不是考试之后学生才有相应的等级,只是为了那些达到了这个等级的学生所设置的一种检验方式而已!
是的,只是检验而已!
有这个等级水准的学生,自然可以很轻松的通过,达不到的自然就过不去,在考试之前,实际上等级就已经被确定下来了
绝大多数的四阶巅峰的玩家。达不到五阶的标准。所以无论如何努力。也是过不去的!
而如果是实力达到标准的玩家,那么就可以很轻松的通过试炼达到标准,因为实际上,在考试之前,他就已经通过了!
这种通过,和勉强的通过,是完全不同的概念!
一种是胸有成竹的如履平地的通过,而另外一种则是那种无比艰难的无比侥幸的通过。两者是完全不同的两种概念!
而越是多的人,每天通不过试炼,也就有越是多的人,每天都要去挑战上一次,以求能够一鸣惊人,成为人人羡慕的五阶玩家