七罪之卷! 第一千零五十五章 无非只是战斗而已……
死一个,那么,对于这些二三流的武林人物来说,就是灭顶的灾难
而这也就是游击战的精髓所在,游击战本身能够造成的伤亡其实是很小的,因为打一枪就跑这样的战略思想,注定了打游击战的人不会长时间的接触敌人,更多的只是起到扰的作用!
然而。游击战真正的意义。更多的却是瓦解敌人的精神意志!
是的。精神意志!
当面对一个打不过杀不死,又无时无刻如同幽灵一样突然出现收割走几条人命又消失的强者的时候,幸存者们实际上受到的压力是最大的,这是一种心理上的巨大压力,只要这种压力积聚到一定的程度,就很容易让人在精神产生奔溃
而这些事情,恰恰是五阶强者们能够轻易做到的事情!
对于五阶的强者来说,突进入敌人的包围圈。无疑是有一定的危险性的,但是如果让他们逃避追击,却并不是一件多么困难的事情!
事实上,五阶的玩家,最怕的,实际上还是在突进的时候被以逸待劳的敌人伏击,这个时候往往是最虚弱的时候,而他们最不怕的,则是敌人出动大军来围剿,因为本质上来说。当敌人开始试图围剿他们的时候,也恰恰是他们优势最为巨大的时候。因为他们可以很轻松的一点点的绞杀那些追击者,甚至,他们哪怕什么事情都不做,也可以牵扯许多敌人精力!
其实在历史上,有许多的连环杀人魔王,手上往往都有不少来自警方的鲜血,而他们在杀死警察的时候,往往也都是警察在围剿他们的时候,对于这些人来说,让他们光天化日之下去警察局杀死警察,是不可能做得到的事情,但是如果是被警察在密林之中追逐,则有很高的反杀概率
也就是因为五阶玩家这种特质,所以使得他们在战场之上,如果只是单纯面对四阶玩家的时候,往往就可以很顺利的牵扯对方巨大的精力,甚至让整个战线都呈现出一种紊乱的状态来!
也就是因为如此,所以无论是蓝天阁还是阎罗会,都在战场之上的各个军团里,隐藏了为数不少的五阶玩家,目的很简单,就是为了能够阻止敌人的五阶玩家对于军团的牵制,当然,如果条件允许的时候,也希望可以让他们在爆发的时候,有效的潜质敌人的军团精力
这样的战略计划,实际上算不上什么高明手段,但是却是一种非常实用的战略
就像是在战区里埋地雷一样
这样的手段本身并不如何高明,但是实用性却是非常高的,原因很简单,如果敌人没有排雷手段,哪怕只有一点点的地雷,也足以阻止敌人的前进步伐,因为谁都不会愿意当牺牲者,甚至这样的命令军官自己都无法下达,军官可以下达一些诸如断后之类相对危险到近乎必死的命令,但是却绝对不可能让自己的士兵直接去趟雷区,因为这是**裸的谋杀
而即使敌人有手段排除地雷,也必须要花相当长的一段时间才能够通过雷区,而这也就是为了战局争取到了时间!
这也是地雷战的战略意义所在!
这样的战略,就算是敌人知道了,也没有任何的意义,这也就是所谓的阳谋!
而事实上,蓝天阁也好,阎罗会也好,在战场上隐藏下这些五阶玩家,本质上的目的,为了让这些玩家成为类似于地雷的角色,哪怕这些地雷不,也可以让敌人胆战心惊,而一旦起来,则是一片的血肉横飞!
然而,此时此刻,无论是司徒浩还是晴天,却都是几乎在同一时间,放弃了原来的战略计划,一口气就发动了原本准备作为底牌的五阶玩家加入战团!
原因无他,因为只要五阶的玩家之中,能够再出现一些五十人斩称号的拥有者,只要己方多出几次战场通告,那么实际上就已经等同于战局获胜了
士气对于玩家的加成,无疑是非常巨大的,巨大到足以左右战局的发展!
尤其是对于绝大多数的雇佣兵们来说,因为他们本身参与的战斗,更多的只是单纯的为了赚取奖励而已,如果战局顺利,他们自然是要精打细算,为自己谋取更多的利益,而如果战局不顺,他们往往就会呈现出一种人肉炸弹的气魄来,想着反正也赢不了了,不用打的太用心,能换一个敌人也就换一个了,换不了也就换不了了
这也是战场之上的一种普遍心态!
对于一场处在优势之下的战局。处在胜利者一方的玩家。往往内心总是非常的满足的。很多时候,他们不会急于结束战斗,而是更希望能够多体验一下这种在战场之上碾压敌人的快感
说起来,在团队电子竞技游戏里,这种情况是非常非常多见的,往往一方去的绝对优势的时候,都不太喜欢去推对方的老家,总是喜欢默默的在一边出装备什么的。当然有时候也会因此被翻盘,这也就是典型的不做死就不会死了
而对于劣势的一方来说,往往情况就截然相反,在发现战斗已经毫无希望的时候,绝大多数的玩家都处在一种随便打打的状态下,甚至在公屏里叫对方快点拆掉自己家,以方便自己从这种压抑的战局之中解脱出来
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