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幻世之刺客传说

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七罪之卷! 第一千零二十六章 普通玩家的震撼
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实度实在是太高。这也是许多玩家对于幻世推崇备至的原因所在!

    当然同样的,高真实度也让幻世从某种程度上成为了新人杀手!

    对于新人来说,想要适应这种高真实度的战斗是很困难的,要知道,大多数的宅男平时就连打架斗殴这种都没有经历过

    然而,即使如此,李平在看到这些战斗视频的时候,却还是忍不住感到了震撼!

    原因无他,因为幻世这个游戏,太过细腻了!

    是的。细腻!

    在很多的网络游戏之中,即使有许多游戏的战斗系统同样给玩家许多的作空间。但是却从来没有一个游戏能够如同幻世一样细腻!

    在大多数的网络游戏里,职业玩家和普通玩家的差距是非常大的,区别往往就在职业玩家的作比普通玩家细腻许多,他们往往可以做到许多普通玩家做不到的事情

    然而,在职业玩家之间,这种差距就基本可以忽略不计了,不是因为职业玩家本身没有差距,而是因为他们之间的差距已经不能在游戏之中体现出来了!

    因为,当他们真正熟练作的时候,往往他们的作已经比游戏本身更快的,作比游戏更快,就意味着游戏本身上已经不可能体现出他们的差距了!

    这一点,就像是拳皇里,高手往往放一个连招出手,最后接上一个必杀,往往他的连招还在做前面几个动作的事情,他的手就已经离开摇杆了,然而,虽然手离开了摇杆,但是招数却都已经放出来了,于是结果就是虽然高手手已经放开,但是屏幕的角色却还是会忠于职守的将连招加必杀准确无误的全部释放出来!

    这也是理所当然的事情,无论玩家的动作多么快,游戏之中的角色总是需要一定的响应时间的,招数也总是有延迟的,如果再加上网络的延迟,往往误差就会变得很大

    而落在顶尖高手手里,实际上在战斗之中,双方逼平的就往往是只是运气而已,技术层面上实际上差距已经很小了!

    在许多游戏里,一般来说,一个玩家如果发动攻击,那么他的对手往往能够有多种的应对,闪避,防御,格挡,跳跃,等等,这些动作,再配合使用这些动作的时机,往往就会产生许多的变化,然而,这些变化虽然很多,但是实际上,本质上却是无法脱离这几种行为模式

    然而,幻世却完全不同!

    在幻世之中,玩家全身上下每一个地方,都是处在玩家自己的控制之下,哪怕是跳跃,哪怕是闪避,哪怕是格挡,都会是完全不同的动作,差之毫厘,谬以千里!

    有些时候,一点点动作的偏差,就可能会产生完全不同的结果!

    而这也就是幻世的细腻之处!

    对于普通的玩家来说,他们能够在战斗之中做出正确的决定,就已经很不容易了,李平就是属于这一类的玩家,他是一个弓箭手,在战斗之中,他一般是很少犯错的,但是却也不会做出什么特别精准的射击来,往往能够命中对方的身体,对于他来说就已经是非常不错的一件事情了,事实上,这也是大多数普通玩家的水准,什么每一箭都命中要害,跑动之中维持射击状态,在空中翻滚着连续射出三箭,这种事情,对于李平来说,简直就属于天方夜谭的范畴!

    然而,在眼前的视频之中,他却惊讶的发现,几乎视频之中的大多数中远程职业玩家,却大多数都拥有这种百步穿杨的能力,移动射击,精准射击,各种各样的弓箭手的基本能力,在这些高端玩家手里,几乎都变得完美无缺,给人一种窒息的感觉

    太强了!

    这就是幻世之中高级公会玩家的实力么?

    看着眼前的视频,李平不由得感到了深深的震撼

    幻世之中的战斗视频,数量是很多的,但是李平平时对于这些视频的却并没有太多的关注,因为其中大多数都是一对一的战斗视频,虽然那些玩家的实力很强大,甚至有不少人都拥有强大到匪夷所思的能力,但是对于李平来说,却还是觉得有些太过遥远了!

    因为,他觉得那些高手,距离自己实际上还是太远了一些

    就像是很多电竞游戏爱好者,实际上他们平时玩星际也好,魔兽也好,更多的都不会选择一对一的战斗,大多数的都是多对多的混战乱战,在这种战斗之中,欢乐度是很高的,但是实际上对于个人的水平要求,却是很低的

    对于这些普通的玩家来说,玩游戏本身就是一种乐趣,至于一对一这种相对竞技成分比较高的游戏模式,反倒不太受人待见的,只有水平达到一定程度的玩家,才会尝试一对一的战斗!

    也就是因为这个原因,所以李平平时对于这种一对一的战斗视频,并不是太感兴趣

    而那些团队战斗的视频,他倒是看过不少,然而,他却从来没有想过,原来一群高手一起打大规模的战斗,居然是如此精彩纷呈,让人发自内心的向往(未完待续)  

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