择走这条路线,对方应变如果正确,那么就是不温不火的布局,而如果对方出现了错误的应对,那么等待对方的,就会说一波如同疾风骤雨一样的进攻!
而此时的战局也是如此!
从双方最初的博弈,一直到最后的兑子,每一步,对于双方来说。似乎都是非常完美而巧妙的应对,如果双方之中任何一方犯下错误。或许局面也就完全不同了!
而当双方的都走在正确的位置上的时候,棋局往往就会呈现出一种诡异的平和来!
就像是我们在马路边上经常看到的象棋残局一样
事实上,这种残局本身,如果不修改原来的棋谱的话,基本每一局双方落子正确的话,就都会是平局收场!
看起来好像是杀气腾腾,红错黑胜,黑错红胜,犬牙交错之下,但是应对正确的话,双方的子力就会被迫相互交换直到都无力发动进攻变成平局为止!
然而,就在在场大多数玩家都认为局面发展到这样的状况之后,双方都会冷静布局的时候,战斗的双方却是没有丝毫停滞下来的意思!
一波未平,一波又起!
出乎大多数人意料之外的是,接下来十分钟时间里,阎罗会那个隐藏在幕后的指挥者,悍然选择了全面攻击!
毒牙巢之中源源不断的出现各种各样的职业,不同的技能组合,不同的职业组合,不断开始试图蚕食万里有云的阵地!
单纯从某种角度来说,从副本主动发动攻势,并不是一个多么合理的选择,在大规模的团战之中,占据防守态势的一方总是比较有利的,就像是在即时战略游戏之中,守家的一方总是比较合算的,在防御塔和源源不断的出兵点出兵的情况下,如果进攻一方没有太大的兵力优势的话,往往是很容易形成僵持的,而一旦形成僵持的情况,就很容易被防守一方找到机会破口而出!
然而,在场的人却很清楚毒牙巢做出这样举动的原因!
因为,阎罗会已经换掉了万里有云阵营之中的大部分五阶玩家!
而这些五阶的玩家,不仅仅代表着高端的战力,同时也代表着另外一个意义!
那就是——指挥者!
是的,指挥者!
强大的人,总是更加容易得到领导的位置!
尤其是在游戏之中也是如此!
任何一个团队的领袖,往往都是这个团队之中实力最强大的一个!
游戏毕竟是游戏,在一个战斗类的游戏之中,不存在所谓的个人魅力,能够决定玩家地位的,永远只有一个,那就是实力!
而实力强大的玩家当团队的领袖,往往是众望所归的事情!
任何一个公会也好,玩家小队也好,佣兵团也好!
他们的领导人物都必然是出类拔萃的强者!
或许不一定是整个组织当中最强大的存在,但是也绝对是数一数二的力量!
而被封印的几个五阶玩家之中,每一个都是这样的存在!
无论是作为护卫队总指挥的归月,还是三大佣兵团的正副团长,都是作为团队指挥者而存在的!
归月倒是还好,作为护卫队的总指挥来说,他的权限完全可以让云追风接手,但是三大佣兵团就完全不同了,三大佣兵团的佣兵们,都是精锐的玩家,他们平时只听从战场指挥的命令,即使是云追风,传递指令的时候,也都是通过三个佣兵团团长传下去的,论起对于这三只佣兵团的熟悉程度来说,云追风自然是拍马也比不上他们的团长的!
而外行领导内行,一直以来都是一个大忌,是非常容易产生矛盾的!
对方在之前的战斗之中,已经完全展示出了自己对于团队的超强控力,指挥和团队协作能力,是对方最大的优势所在,而万里有云这边因为五阶玩家的被替换的关系,毫无疑问是处在群龙无首的状态之下!
这样一来,这样的总攻就变得非常有意义了!
就像是两个职业游戏高手对战,一方知道自己的优势是apm高于对方,自然就会选择进行多线的攻击,目的就是为了让对方顾此失彼!
然而,面对对方如同潮水一样的攻势,云追风的指挥却是出乎意料的完美!
即使是没有了佣兵团团长存在的三大佣兵团,在云追风的指挥下却也发会出了不逊于正常情况的超强战力!
在双方不断的博弈之下,战局也是慢慢演变成为了一场大乱战
而与此同时,发生在落日峡谷的战斗,也是渐渐引起了各方势力的关注
事实上,从战斗时候,关于落日峡谷的战局就已经开始不断的以战报或者视频的形式向外传播了
不过到了这个时候,各方势力才开始渐渐关注其这场战斗之中双方的表现来(未完待续)