戏的时候,他内心实际上就已经有了准备接受战斗的打算了,事实上,大多数的游戏玩家,在进入游戏之前,大多数都是已经做好了成为战斗系的准备,甚至许多玩家在进入幻世之前,还会选好自己的职业,规划好自己的晋级路线
可以说,在潜意识之中,只要幻世的玩家,都是向往战斗的
在现实的战斗中,战斗并不是一件多么美妙的事情,那一种用生命去创造的博弈机会,胜利则带回荣耀,失败则是死亡
然而,在网络世界之中,玩家们不会真正死亡,这自然月也是为了许多玩家提供了这样一个追求刺激的平台
可以说,在幻世之中,除非是非常优秀的生产职业者,否则,战斗力将会是衡量一个玩家在幻世中成绩的最大要素
其实,这也是大多数网络游戏中衡量一个玩家强度的指标,无论是人民币玩家还是,还是普通玩家,无论游戏币有多少,道具有多少,最后还是要落实到个体的实力上去的!
可以说,个体的战力是一切的基础,足够强大,就可以很轻松获得其他人无法获得的道具,然后让自己变得更强
也就是这个原因,所以但凡是在数量基础庞大的玩家群体之中能够脱颖而出的玩家,必定有着自己的过人之处
然而,指挥者的实力在强大,也敌不过一些客观的因素
事实上,现阶段的幻世之中,第一集团的玩家都已经到了五阶高级或者巅峰的水准,甚至部分已经迈入了六阶,而第二集团的玩家则大多数卡在四阶巅峰这个位置上,剩余的第三集团的玩家,也是数量最多的完全,大多数也都在三阶到四阶之间
从这个角度来说,万里有云的这只上千人的护卫队,已经算是非常不错的战力了
然而,在这次的护送任务之重,万里有云护卫队的成员,除了和多兰商会的乌合之众一战之外,几乎没有什么亮眼的表现,却始终处于食物链的最低端
事实上,他们的实力并不弱
之所以会陷入如此尴尬的境地,只是因为他们的对手太过强大的关系
其实在很多的时候,两极分化都是一个非常普遍的现象
富人越来越富有,而穷人则是越来越穷困
强大的国家越来越强大,而弱小的国家越来越弱小
在网游之中,这种现象也是非常明显的
一个玩家,当他的实力强到一定程度的时候,他就可以获取某种资源,然后,他出卖这种资源来让自己变得更强,变强之后又可以领先其他人先获取另外一种资源,从而始终走在其他人的前面
这些的现象在游戏里可以说屡见不鲜的事情,其他人需要争抢的东西,对于他们来说唾手可得,一步领先步步领先,而实力较弱的玩家,就只能够面临苦苦追赶的境遇
一旦游戏有什么新的活动,受益的也往往是这些站在游戏巅峰的玩家,长此以往,这些玩家的实力就会越来越强,而普通玩家和他们的差距也会越来越大
事实上,所谓的两极分化,就是如此形成的
并不是弱小的国家不发展,而是他们的发展速度远远无法和强国相提并论,逆水行舟不进则退,当他们的发展速度远远落后于强国的时候,他们相对于世界也就在不断的变得更加弱小
在幻世之中也是如此,当原本就非常擅长游戏的大大小小的游戏工作室被阎罗会收编之后,大量的资源投入,加上严格的训练,使得这些原本就对游戏有着非凡理解的玩家们很快就产生了极强的化学反应!
这种化学反应,也是让这些职业玩家们的战力飞速的提升
相反,对于普通玩家来说,他们本身对于游戏的理解能力就不算强,没有统一的指挥,装备参差不齐,战斗的时候也不免会产生一些不必要的小心思,偶尔也会发生一些诸如抢抢补刀勾心斗角之类的事情,虽然个体战斗力对于三阶的玩家来说已经很强了,但是对于装备精良的四阶巅峰精英团队来说,却是不值一提了
也就是这个原因,所以,当护卫队的玩家再次和疾风战团交锋的时候,战事依然还是出现如同之前那样的一面倒!
对于这一点,无论是尤月还是龙血都是无奈的,有一句话是这样说的,巧妇难为无米之炊
无论多么优秀的指挥者,面对这种队伍质量上的差距,恐怕都是无能为力的
事实上,以杀伤能力来说,车队这里有包括龙血在内十几个五阶玩家,应该是不弱的,但是实际上的情况是,即使在龙血月神狼牙全部下场的情况下,他们击杀敌人的速度也并不算快
因为,疾风战团的成员只要一遇到五阶的玩家,马上就会采取弃车保帅的手段,留下几个玩家拖延对手,其余的成员则是如同犬牙一样交错着撕裂护卫队的阵型
他们根本就不和五阶的对手太多纠缠,只是遇到五阶的对手,就是清一色的采取拖延的手段,即使是必死的局面,也往往能够拖上很长的一段时间
当然,这也和车队这边的五阶不太给力有关,五阶初级的玩家