来辅助,但是大体上来说,无论力量的相互作用,还是魔法的相互对抗,都已经变得极其真实了
当然,在幻世之中,并不是没有那些诸如晕眩亦或者是恐惧的状态,但是这些状态本身都必须是最真实呈现的
举一个简单的例子,当玩家面对一只巨兽的时候,当巨兽做出一些大力攻击的时候,如果玩家脚步不稳,就可能会摔倒,甚至更进一步的会因为剧烈的晃动而无法控制身体的平衡
这种状态,是非常真实的,也是实际的战斗中很可能出现的情况,脚步不稳定,重心不稳定,就可能在战斗之中短时间失去战斗力,甚至面对进一步的攻击而束手无策,出现所谓的硬直状态!这种硬直状态,并非系统所强制赋予游戏角sè,而是游戏角sè自身对于环境变化所产生的不适应导致
当然,这种情况也是可以避免的,就像体cào比赛中下法一样,能不能站稳,本质上来说还是取决于选手身体的协调xìng,对于自己的控制力
事实上,在幻世大更新之后,许多刚刚进入二阶或者三阶的战士就曾经在战斗中吃过不少的苦头,要知道,在力量的对抗之中,力量的作用永远都是相互的,在幻世初期的时候,怪物对于玩家的攻击,所产生的效果无非就一个伤害的数字而已,但是在大更新之后,怪物的攻击力量,攻击方式,都会很大程度决定攻击的效果,而这个效果,并不仅仅只是造成伤害,同时也包括诸如击飞,包括诸如震dàng,包括诸如粉碎
而随着玩家的阶位提升,面对的战斗也会更加高端
在这些高端的战斗之中,除了来自物理上的攻击之外,来自jīng神上的攻击就更加之多了!
其中最典型就是来自于一些高级boss的jīng神威压和jīng神冲击
一般来说,五阶以上的boss都会带有一定程度的jīng神威压,这种压力,足以让与boss的战斗的玩家产生一定程度的战斗力削弱,而jīng神冲击,更是足以让玩家的jīng神陷入一定时间的空白
在游戏里,没有所谓的抗xìng属xìng,但是随着玩家接受这种来自jīng神的攻击次数增多,对于这一类能力的抵抗能力也会提升
一般来说,在所有的职业之中,牧师的对于jīng神攻击的抗xìng是最高的
物理系职业对于这一类攻击普遍抵抗力较低
jīng神层面的攻击,在普通的网络游戏之中,往往是很难表现的,但是幻世却可以
因为本身就从浅睡眠状态中进入游戏,所以游戏对于玩家的jīng神可以产生最直接的影响
当然,这种影响本身是不能超过玩家能够承受的限度的,如果超过了玩家jīng神能够承受的极限,那么系统就自动切断游戏和玩家的联系,让玩家进入强制下线并且进入深睡眠状态来修补jīng神造成的损伤
对于幻世中的这种设定,现实世界是褒贬不一的,对于认可这种设定的玩家来说,他们认为这是一种非常刺jī的设定,可以让自己体会到现实里无法体会的感觉
而对于反对的人士来说,他们的理由也很充分,人脑本身就是一个非常jīng密的仪器,任何一点刺jī都可能会让这个仪器失控,本身在浅睡眠状态下进入游戏,就已经不太靠谱了,现在还要对大脑施加额外的刺jī,显然是会对大脑造成不可知的损伤
当然,反对人士的声音很快就被淹没在幻世的支持者的口水之中,对于游戏的狂热者来说,他们是幻世最忠实的支持者,何况从目前看起来,幻世不但没有对玩家的身体造成任何的负面影响,甚至不少的玩家在经历一段时间的游戏之后,身体机能也得到了不小的提升
来自jīng神层面的攻击,往往不能够产生实质的伤害效果,但是如果使用恰当,却足以选择改变整个战局!
负面情绪这种东西,往往是看不见mō不着的,但是它们却能够让人产生压抑的感受,这种感觉,就像是nv生每个月都有那么几天一样,虽然看不见,但是却足以在潜移默化中影响一个人的行为
一个人,无论他的**多么强大,如果他的jīng神不够强,那么很容易被来自jīng神层面的攻击击溃!
物理攻击和jīng神攻击,就像是两条永不相jiāo的平行线,虽然各自之间没有jiāo集,但是却同样可以对敌人影响和伤害!
就如同之前死灵军团之中的死灵法师,他所cào控的怨灵集合体,就是一种兼具物理攻击和jīng神攻击的怨灵生物,尤其是那只高达五阶的强大三面怨灵,更是可以对玩家产生极强的负面情绪干扰!
如果不是遇到了拉娜,恐怕大多数的玩家都会在被这只强大的怨灵之王吞噬之后强制下线!
这就是jīng神攻击的力量!
然而,相比起之前的怨灵之王,此时王宇所面对的负面情绪则要强大得多!
纯粹的黑暗元素所产生的负面气息,即使只是远远看到都会产生极强的