在接下来的日子里,整个红罂粟乃至整个中盟都将精力全力投入到了对常规军团的训练之上。毕竟当大型的国战爆发以后,参战人员可能达到数万甚至是数十万之多,在这种情况下单个玩家的强弱已经不足以影响整个战局了。
想在大规模战争中赢得最后的胜利,最主要还是靠正规军团的综合战斗力。特别是一些战场跨度大,参战人数多的大型战役,双方作战军团的实力就是影响战局至关重要的因素了。
而随着国境线开放的日子渐渐临近,迟伤心中的不安也越来越多了。除了对己方军团综合实力偏弱的担忧之外,迟伤对中盟愈演愈烈的内部争斗也感到很头疼。就像俗话说的中国人如果团结起来是不可战胜的!,而老天也是公平的,它赋予了这群不可战胜的中国人一个可怕的秉性,一个无法逃避的怪圈,那就是内部争斗。
中国的历史完全可以看做是一部可歌可泣的战争史,在有史料记载的几千年历史中,三分之一的时间几乎都处在战争之中。其中包括了王朝的颠覆,外族的入侵,农民起义等等各种各样不同情况的战争。可以说谁要是能读透中国的历史,那么他就是一个不折不扣的战术大师了。因为上次迟伤意外的混进了红石谷,并且以凌薇儿卫队长地身份参加了慕容健风召开的秘密会议。所以迟伤对慕容家族在国境线开放之后的计划安排有了一定程度的掌握。依当时慕容健风的安排,一旦当国境线开放,外敌入侵的时候,在慕容家族控制下的几支常规军团是肯定不会坚守阵地的。^^首发^^换句话说,这几支在慕容家族掌控下的军团并不可靠。
由此,迟伤可以推测到中盟其他高层肯定也在暗地里对自己掌握的军团下达了类似地命令。这么一来,真真能在国战爆发之后顶在一线作战的就只有红罂粟麾下地六支军团了。
迟伤没有兴趣参与中盟的内部争斗,他也不想管这档子麻烦事。但他却不能任由中盟高层为了一己私利而损害中国游戏区的整体利益,他也无法容忍以保卫中国游戏区为宗旨而建立起来的中盟常规军团,为了保存自己的实力遇敌不战而退。不过这种事情属于潜规则。迟伤也不能完全点破,所以他只好以倡议的形式向中盟高层提出了一个力战到底的请求。希望中盟麾下的二十五支常规军团在自身伤亡小于50%地情况下不得擅自撤退。
面对迟伤的倡议中盟高层的反应自然是极为冷淡的,不过既然是红罂粟提出的倡议,他们还是要做做样子举行一次正规的表决。而对于这种可能会损害到自己利益的倡议,中盟高层们破天荒地达成了一次共识,在表决大会上全票拒绝了迟伤的这个倡议。
这样的结果迟伤早有准备,所以当中盟高层的表决大会刚一结束,他就立即展开了相对应的措施。首先,他利用红罂粟的人员在整个中国游戏区内大量散布中盟高层不敢正面迎敌地谣言。然后。他又将中盟高层拒绝力战到底的倡议添油加醋的公布出去,进一步加重中国游戏区内的广大玩家对中盟的猜疑。=首发=最后,他再以红罂粟的身份出面辟谣,强调中盟常规军团一定会勇猛地迎击来犯之敌,并且自作主张地宣布中盟已经通过了力战到底的倡议。正所谓人言可畏,在迟伤策划地这一波又一波的舆论攻势之下,中盟高层只得吃了这个哑巴亏。同意了红罂粟提出的力战到底的倡议。
中国游戏区的版图和中国实际版图有几分相似,只不过比起复杂的中国实际版图而言,中国游戏区的版图则显得规则许多。总的来说中盟游戏区的版图就像是被斩断了一半的树叶,国境线以北是万里雪域,那儿地处偏僻,环境恶劣。是一片实实在在的无人区。没有人知道那里连接着什么地方,也没有人知道那里有什么。
国境线以西是一个绵延无际山脉,这个山脉到底叫什么名字系统也没有标示,不过来过这里的玩家都可以确信这里绝对是游戏世界里最大规模的山脉。和北面雪域的那片**地不同,山脉地形一向是大势力所青睐的建设秘密基地的场所。所以尽管在游戏初期的宝贵时间里,还是先后有几批乱战者对这个绵延无际的山脉进行了探索。不过最后他们都是无功而返。
这群山峻岭之地十分的贫瘠。别说是各种矿产资源了,就连低级的生物巢穴都不多。并且在山脉之中没有一座系统主城和补给站。简直就是一片荒芜之地。再加上这里几乎没有道路可言,而且山势极高,14级以下的飞行生物在这里进行普通飞行所消耗的体力都是一般地形下的2倍以上,更别说是一般的陆地生物了。所以不论是从经济效益角度还是从交通战略角度,这片山脉地区的开发价值都是小之又小,所以慢慢的各大势力就把注意力从这儿挪开了。
中国游戏区国境线以南则直接与许许多多的东南亚国家游戏区接壤,其中主要包括越南游戏区,泰国游戏区等等。由于这里地势平坦,利于大规模军团的交战,所以这里将是国境线开放之后最有可能爆发战争的地点,也是国外势力入侵中国游戏区的最佳地点之一。
中国游戏区国境线以东的地形就比其他几个方向要复杂得多了,其中东北方向与韩国游戏区接壤,